mardi 28 janvier 2014

Cours en ligne : La gestion des matériaux dans REvit. (3)

Cet article est la suite de la deuxième partie. 
Il est nécessaire que vous l'ayez suivie
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III - Où trouver des matériaux et des ressources ?

Les matériaux et les ressources se trouvent à plusieurs endroits.
> Dans les fichiers REvit : .rvt .rte .rfa .rft  
Le premier endroit où l'on peut trouver des matériaux et des ressources, ce sont les fichiers REvit eux-même que se soient des projets, des gabarits ou des familles.
Ces matériaux et ces ressources sont "transportés" avec les fichiers en question. 
Tous les matériaux utilisés dans les composants d'un projet ou d'une famille sont obligatoirement présents dans le fichier Revit.
Mais il peut aussi contenir des ressources et des matériaux inutilisés. (même si l'aide n'est pas très claire à ce sujet)
Il est possible de partager une ressource entre plusieurs matériaux.

> Dans les fichiers de bibliothèque : .adsklib
Les fichiers de bibliothèque contiennent des ressources et des matériaux et constituent des réserves dans lesquels vous pourrez puiser pour y trouver des éléments prêts à l'emploi.

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Revit fourni trois fichiers de bibliothèque. 
Ils peuvent être partagés et exploités par d'autres applications Autodesk tels que 3DSmax design, AutoCAD ou Inventor. 
Vous les trouverez dans le répertoire 
C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\2014  


1- Le fichier PhysicalMaterial.adsklib connu sous le nom de Matériaux Autodesk ou de Ressources physiques Autodesk qui contient des matériaux et des apparences.
2- Le fichier AECMaterials.adsklib connu sous le nom de Matériaux AEC ou de AECMAterials qui contient des matériaux et des apparences.
Il est à noter que les matériaux contenus dans ces deux fichiers ne sont pas de "vrai" matériaux REvit. En effet, il ne contiennent pas d'information graphique. Lors d'une insertion dans un projet, il prendront une valeur par défaut.
3-  Le fichier Assetlibrary_base.adsklib connu sous le nom de Bibliothèque d'apparences qui contient uniquement des apparences.
Ces trois fichiers sont verrouillés. Il est impossible d'y ajouter, modifier ou supprimer des éléments.
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Chaque utilisateur du poste de travail dispose aussi d'une bibliothèque de favoris située dans le répertoire
C:\Users\VotreCompte\AppData\Roaming\Autodesk\Revit\Autodesk Revit 2014.


Le fichier MyFavoriteMaterials.adsklib connu sous le nom de Favoris  qui contient des matériaux et des apparences.
Il existe donc sur le disque dur autant de fichier de bibliothèque de favoris que d'utilisateur. 
Même si l'on n'en voit qu'un seul à la fois. 
Et REvit ne vous propose par défaut que Votre bibliothèque de favoris. 
Vous pourrez cependant accéder aux favoris d'autres utilisateurs si vous avez les droits d'accès à leurs fichiers utilisateurs. (Ce qui dépend de l'administration de votre réseau ou de votre ordinateur.)
Vous pouvez enfin utiliser des bibliothèques personnalisées, en créant des fichiers MaBibliothèque.adsklib que vous nommerez comme vous voulez et que vous placerez où vous voulez en les partageant avec qui vous voulez.

Ces bibliothèques de favoris et personnalisées peuvent contenir des matériaux et des ressources et vous pouvez y ajouter ou supprimer les éléments à votre guise.



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Si vous le jugez indispensable, la prochaine fois, nous verrons comment accéder aux matériaux et aux ressources.
 

mercredi 22 janvier 2014

Cours en ligne : La gestion des matériaux dans REvit. (2)

Cet article est la suite de la première partie. 
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II - Matériau ou ressource ?


Voyons maintenant comment les boîtes sont placées dans le casier et la différence entre matériau et ressource.
 
Le premier compartiment est réservé aux boîtes I et G


Ces boites sont « soudées » dans le compartiment. Cela signifie que tous les casiers en sont dotés que les informations qu'elles contiennent sont indissociables du casier (matériau) et qu’il n’est pas possible de les réutiliser pour les déposer dans un autre casier
La suppression d'un casier (matériau) entraine donc la suppression du contenu des boites I et G.
Le second compartiment du casier reçoit les autres boites que l'on appelle des RESSOURCES

 Ce sont les boites A, P et T. 

Contrairement aux boites I et G, une même boite A ou P ou T (ressource) contenant les mêmes informations peut être placées et partagées dans plusieurs casiers. On pourrait dire quelles possèdent le don d'ubiquité.
Ce qui signifie que si le contenu d’une boite partagée change, les contenus de plusieurs « casiers » seront affectés



Le symbole de partage placé devant le nom des ressources indique le nombre de casiers (matériaux) supplémentaires qui les partagent.

 
La ressource (boite) d’apparence est obligatoirement présente dans tous les matériaux (casiers)


Les ressources (boites)  P et T sont optionnelles.
Cela signifie que des matériaux (casiers) peuvent être « incomplets » et ne contenir qu'une, deux ou trois ressources mais dans tous les cas, ils ne peuvent contenir qu'une seule de chacune de ces ressources. (par exemple, un matériau ne peut pas contenir deux ressources d'apparence)
Ils pourront bien entendu être complétés par la suite jusqu'à obtenir un casier complet :
En résumé :
Un matériau revit est un casier contenant des informations classées dans 5 boites.
Deux de ces boites sont « soudées » au casier et ne peuvent pas être partagées.
Les trois autres boites sont des ressources qui peuvent être réutilisées et partagées.
Les  trois boites I, G et A sont présentes dans tous les matériaux.
Les deux boites P et T sont optionnelles et peuvent être ajoutées à postériori.
Un casier ne peut recevoir au maximum qu'une seule de chacune des boites.


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Si vous le jugez indispensable, la prochaine fois, nous verrons où trouver des matériaux et des ressources.

vendredi 17 janvier 2014

Cours en ligne : La gestion des matériaux dans REvit. (1)

La gestion des matériaux dans REvit est un des concepts les plus "brumeux" pour la très grande majorité des stagiaires que je forme et des utilisateurs que je soutiens dans leur activité quotidienne.
J'ai donc entrepris de "décortiquer" l'affaire. Elle est d'ampleur ...
Je vous propose de vous faire part de mes conclusions sous forme d'un "cours en ligne".
Je posterai plusieurs articles successifs pour éclairer le concept. A chaque étape, vous pourrez poster vos questions et remarques dans les commentaires afin que je puisse y répondre.
C'est parti ....

I - Qu'est qu'un matériau dans Revit ?

Une collecte d'information :


Un matériau Revit est une collection d’informations ayant trait à sa nature et sa représentation. Les termes nature et représentation ont toute leur importance et la profusion de propriétés nécessite de les organiser.
Elles sont toutes regroupées sous un nom : le nom du matériau. 

C'est par le biais de ce nom que vous pourrez accéder à ces informations et utiliser le matériau dans vos projets.
Elles sont organisées en cinq thèmes :
Identité : Regroupe les informations d’identification, de description et de classification du matériau

Graphisme : Défini les normes et conventions nécessaires à la représentation dans les vues dessinées en modes :
  • Image filaire
  • Ligne cachée
  • Ombré
  • Couleurs uniformes


Apparence : Regroupe et identifie les informations et les données nécessaires à la représentation dans les vues dessinées en mode :
  • Réaliste 
  • Lancer de rayons
  • et en image de synthèse (Rendu)
Physique : Regroupe et identifie les caractéristiques physiques d’un matériau, les différents coefficients et facteurs nécessaires au calcul d’une structure

 Thermique : Regroupe et identifie les caractéristiques thermiques d’un matériau, les différents coefficients et facteurs nécessaires à une analyse thermique


Par commodité, nous représenterons ces thèmes sous forme de « boîtes » de couleurs, de motifs différents et marquées de l’initiale du thème des informations qu’elles contiennent.
Certaines des boites sont nommées pour identifier son contenu.

Nous représenterons le matériau sous forme d’un casier collecteur divisé en deux compartiments pouvant contenir ces boîtes.
Le casier est identifié par le nom du matériau
 Dans le prochain article, nous verrons comment les boîtes sont placées dans le casier et nous verrons la différence entre matériau et ressource.
A vos commentaires !
A vos questions !